Origines de la Maison
La Maison du Renard aurait grandi autour d'un ancien carrefour commercial où se rencontraient marchands, voyageurs et émissaires venus de royaumes rivaux.
Dans cet endroit, les nouvelles arrivaient souvent avant les armées.
Les premiers Seigneurs du Renard comprirent vite que les mots pouvaient déplacer davantage de soldats qu'une épée.
Ils apprirent à négocier avec leurs ennemis, à provoquer des rivalités entre leurs voisins et à créer des solutions que personne n'avait envisagées.
Cette réputation les poursuit encore.
On les accuse facilement de ruse, parfois de duplicité.
Le Renard ne nie pas aimer les détours.
Mais il méprise les mensonges inutiles.
Une véritable manœuvre doit avoir un but.
Pour lui, la plus belle victoire n'est pas celle où l'ennemi est écrasé.
C'est celle où l'ennemi choisit de lui-même la mauvaise route.
« Il existe toujours un autre passage. »
Seigneur régnant
À revendiquer
Territoires possédés
Aucun territoire conquis pour l'instant
Les territoires conquis par cette Maison apparaîtront ici après ses premières batailles.
Statistiques de saison
- Classement
- —
- Or accumulé
- 0
- Victoires
- 0
- Parties jouées
- 0
- Or moyen
- —
- Meilleur butin
- —
Le Coffre-fort de la Maison du Renard
À la fin de chaque saison, le butin accumulé rejoint le coffre-fort de la Maison. Ce trésor demeure et témoigne de sa gloire à travers les âges.
Trésor historique total
0 or
Le coffre attend le premier butin de la Maison.

Civilisation actuelle
Aucune civilisation engagée pour l'instant
La civilisation de départ de cette Maison sera annoncée avant la Bataille I.
Historique des batailles
Aucune bataille livrée pour l'instant
Les chroniques de la Maison du Renard commenceront avec la première bataille de la Saison I.
Historique des civilisations
Aucune civilisation choisie pour l'instant
La civilisation de départ de cette Maison sera annoncée avant la Bataille I. L'historique complet (civilisation par bataille) se construira ensuite au fil de la saison.
