Saison I · 29 cartes Real World
Les Champs de Bataille
Sept territoires. Sept batailles. Les frontières d’une même guerre.
Territoire officiel
Afrique occidentale — le vote est clos pour cette bataille.
8 / 8 Seigneurs ont voté — tour fermé.
Vérification de votre accès…
Territoires qualifiés pour l’An · 9
La table cartographique
L’atlas des territoires
29 cartes · 1 conquises
Les sept batailles
Un territoire différent à chaque campagne.
- Bataille ITerreConquis par la Maison de l'Ours
- Bataille IIAfrique occidentaleTerritoire confirmé
- Bataille IIITerritoire en attenteAucun territoire confirmé
- Bataille IVTerritoire en attenteAucun territoire confirmé
- Bataille VTerritoire en attenteAucun territoire confirmé
- Bataille VITerritoire en attenteAucun territoire confirmé
- Bataille VIITerritoire en attenteAucun territoire confirmé
Comprendre la campagne
La sélection des territoires
Chaque Maison choisit sept territoires parmi les candidats proposés. Chaque sélection ou retrait est enregistré immédiatement. Les territoires les plus soutenus composent le bassin de l’An, qui compte au moins sept territoires. Une égalité au seuil de qualification élargit le bassin : tous les territoires ex æquo sont qualifiés, sans nouveau vote.
Le vote d’une bataille
Avant chaque bataille, les Seigneurs votent pour un seul territoire parmi les territoires qualifiés qui n’ont pas encore été joués dans l’An. Ce vote est distinct de la sélection initiale. Il reste modifiable tant que la ronde est ouverte. L’administration ferme le tour ; le résultat détermine le territoire ou un départage entre les territoires ex æquo en tête. Un territoire joué sort du bassin pour cet An ; ceux qui restent après la septième bataille ne sont simplement pas disputés.
Les égalités
Pour la sélection initiale, une égalité au seuil élargit le bassin : aucun départage n’est demandé. Pour une bataille, seuls les territoires ex æquo en tête restent candidats au tour suivant. Aucun tirage au sort ne tranche ces votes.
La conquête et le prestige
La Maison victorieuse devient propriétaire du territoire. Cette trace persiste entre les saisons jusqu’à une reconquête. Elle n’accorde aucun bonus de gameplay. La géographie change ; les règles d’Age of Empires II demeurent les mêmes : cartes Real World, taille Géante, huit joueurs et population maximale de 200.